Vi har testet 3DS

Ledige IT-stillinger

Vi har testet 3DS

E3: Nintendos nye håndholdte er helt fantastisk.

Annonse
 
Annonse
Los Angeles (ITavisen): Det at Nintendo skulle vise frem 3DS under årets E3 har vært kjent lenge, men vi hadde egentlig ikke trodd at vi skulle bli såpass overrasket over hvor elegant denne konsollen er.

Vi gjentar hvorfor 3DS er det mest interessante innenfor spillverdenen på lang tid: Mens alle snakker om 3D, og krever at du helst skal kjøpe en ny TV og sitte med briller på hodet, gjør Nintendo opplevelsen tilgjengelig for absolutt alle, på en enkel måte. De tar vekk brillene.

Klart, en sånn tilnærming vil foreløpig bare fungere på en liten, håndholdt maskin. Først og fremst fordi du må se direkte på skjermen for å merke 3D-effekten. Ser du på 3DS fra siden, mister den effekten sin. Slikt kan være vanskelig å få til i stort format.

Nintendo tvinger heller ikke 3D på deg. Du kan når som helst redusere intensiteten av 3D-effekten, og fjerne den helt om du ønsker det.

Men tro det eller ikke, 3D funker. Illusjonen av dybde er herlig.

Det eneste gode bildet vi fikk tatt av en fungerende 3DS. Nintendo var veldig strenge på det. Det er av Metal Gear Solid uten 3D-effekt.
Det eneste gode bildet vi fikk tatt av en fungerende 3DS. Nintendo var veldig strenge på det. Det er av Metal Gear Solid uten 3D-effekt. (Foto:Thomas Marynowski)


Skikkelig imponerende
Vi testet en rekke demoer. Det helt klart mest imponerende var en sekvens fra Metal Gear Solid på 3DS. Det er ikke en spillbar demo, vi kunne bare justere kameraet mens et klipp fra spillet rullet, men vi kan helt ærlig si at de ti minuttene med Solid Snake er noe av det beste under E3 i år. 3D-effekten er virkelig mer enn bare et gimmick, det er ikke i veien, det er ikke slitsomt eller plagsomt. Du blir umiddelbart vant til det. Øyene våre fokuserer automatisk, vi må bare passe på å ikke se på skjermen fra vinkel eller holde maskinen for langt unna. Det er så vanskelig å beskrive med ord, og det kan naturligvis ikke avbildes eller filmes, så bare tro oss. Du kommer til å få lyst på en 3DS i samme sekund du prøver den i praksis.

Vi sjekket også ut en rask demo av Nintendogs (and Cats), og fikk kaste frisbee og tennisball på små, søte bikkjer. For søtt for oss, men igjen, 3D-effekten er glimrende.

Det samme med filmer. Vi så et par korte trailere fra 3D-filmer som kommer til 3DS, og nok en gang gjentar vi oss. Det funker. Det er helt herlig å se på.

Og med en rask bevegelse kan du fjerne 3D-effekten, fortløpende, når som helst. Maskinen går øyeblikkelig over til skarp 2D.

(Foto:Thomas Marynowski)


Veldig bra grafikk
Det er også ingen tvil om at maskinen er kraftig. Spesielt Metal Gear Solid-demoen hadde meget flott grafikk. Helt klart på høyde, om ikke bedre, enn de beste PSP-titlene. Det er uten tvil mye kraft under panseret her.

Selve maskinvaren er klassisk Nintendo. Å holde den i hånden er ikke dramatisk annerledes enn å holde en DSi, den er omtrent like stor, like tung og like godt balansert. Bare at nå er skjermene annerledes, der den ene skjermen er 3.5 tommer stor og har en oppløsning på 800x240 piksler. Under 3D settes 400 piksler av til hvert øye.

Den nederste skjermen er 3 tommer stor, med 320x240 piksler, og denne er trykksensitiv, akkurat som på DS.



Fellestrekket er at begge skjermene er meget fine, skarpe og behagelige å se på.

Den andre store nyheten, ved siden av 3D, er den analoge stikken. Denne er uten tvil bedre enn stikken på PSP, den er større, mer komfortabel, og reagerer bedre.

Livet i 3D
Kameraene på 3DS er svake rent spesifikasjonsmessig, da de tar bilder i VGA-oppløsning. Det er lite i 2010. Men det at kameraene på utsiden tar bilder i 3D, er et ekstra stort pluss. Det er rett og slett gøy. Veldig uhøytidelig, men funksjonaliteten er effektiv og rask. En egen applikasjon lar deg stille inn hvor mye av 3D-effekten skal synes, så knipser du bare et bilde. Vi tok et bilde av en Nintendo-ansatt som holdt hånden frem, og det så virkelig ut som om hånda stakk ut av skjermen.

(Foto:Thomas Marynowski)


Dessverre var ikke støtten for gyroskop og bevegelsesstyring aktivert foreløpig, så vi vet ikke hvordan denne siden av 3DS vil fungere, men vi håper at flinke utviklere finner smarte måter å implementere dette på. Spørsmålet er hvorvidt bevegelse ødelegger for 3D-effekter, da du må se rett på skjermen for å få fullt utbytte.

Vi kan konkludere med at 3DS er vinneren av E3. Vi har prøvd spill i «vanlig» 3D, med briller og spesielle TVer, og vi har ikke sansen for det. 3DS er noe helt annet. Effekten er umiddelbar, på ingen måte irriterende, delikat og bildet er sylskarpt selv i 3D. Vi kan ikke annet enn å glede oss enormt til den dagen konsollen slippes. Dessverre har ikke Nintendo oppgitt en lanseringsdato så langt.
Les mer om: e3 2010, spill

Diskutér denne artikkelen

Laster..
Annonse