Slik er Killzone 3

Ledige IT-stillinger

Slik er Killzone 3

E3: Vi har spilt PlayStation 3-flaggskipet i 3D. Er det noe bra?

Annonse
 
Annonse
Los Angeles (ITavisen): Sony handler om to ting på årets E3. Bevegelsesstyring med Move, og spill i 3D. Move har vi allerede skrevet mye om her.

Etter å ha tilbrakt tid med Move, måtte vi altså naturligvis prøve ut spill i tre dimensjoner, og det er én tittel som Sony posisjonerer som flaggskipet. Killzone 3. Klart, flere andre stortitler vil støtte teknologien, ikke minst Gran Turismo 5, men Killzone 3 skal liksom være 3D-spillenes Avatar.

Før vi kommer så langt lar vi sjefsutvikleren Herman Hulst i Guerilla Games introdusere oss til spillet.

Hulst forteller at Guerilla satte i gang med utviklingen av Killzone 3 øyeblikkelig etter at spill nummer to ble sluppet på begynnelsen av 2009. Og 3D var en del av planen helt fra starten av.

Oppfølger på alle måter
Spillets plott fortsetter ganske direkte der forgjengeren slapp. Scolar Visari er død, Helghast-hovedstaden er sprengt i lufta med atombombe, og det hersker kaos på planeten. Kaos som nye Helghast-ledere prøver å utnytte, og du og dine ISA-venner er i trøbbel. Det handler om å overleve, sier Hulst.

Killzone 3 er ingen revolusjon i forhold til forgjengeren. Det er imidlertid en betydelig mer intenst, større og imponerende spill. Guerilla har ønsket seg mye mer variasjon, så vi kommer til å se en lang rekke helt nye omgivelser, enten det er is, jungel, eller romskip.

Sjefsdesigneren Herman Hulst.
Sjefsdesigneren Herman Hulst. (Foto:Thomas Marynowski)


Spillets fiender skal også være mer varierte, skumlere og smartere. Og de har grisetøffe jetpacks. Som du også kan fly.

Herlig grafikk
Teknisk sett vil vi også se en rekke forbedringer, og Hulst forteller oss at teamet hans presser PlayStation 3-maskinvaren så langt det lar seg gjøre, og avansert bakgrunnstreaming sørger for minimal innlasting eller pop-up. Og la oss være ærlige - vi så på klipp fra spillet som Guerilla viste oss, og det ser helt vanvittig ut. Se video vi tok opp på presentasjonen (i helt tradisjonell 2D).



Guerilla jobber selvsagt også med en omfattende flerspillermodus, men velger å ikke snakke så mye om den under E3. Presentasjonen handler kun om enkeltspiller i denne omgang.

Så, vi vet at spillet blir råere og mer variert enn forgjengeren. Det blir garantert et fabelaktig FPS. Men disse 3D-greiene da? Vi tar på et sett med briller og kjører i gang.

Sekvensene vi fikk spilt foregikk på en oljeplattform, noe som sørger for en god del vertikal bevegelse. Og vi hadde heldigvis jetpacken på. Denne aktiveres med venstre skulderknapp, og gjør at du kan fly over korte avstander. Egentlig er ikke funksjonaliteten spesielt annerledes enn i Halo: Reach, men gøy er det.

På dypt vann
Hvordan ser det altså ut i 3D? Sånn passe. Effekten er slik at det virker som om man ser inn i bildet, dybdefølelsen er definitivt merkbar. Spesielt kult er at visse deler av jetpacken du har på deg er tydelig nærmere enn resten av omgivelsene. Det samme gjelder våpenet. Vi klarte helt fint å være presise, skyte og drepe motstandere ganske effektivt.

Problemet er at bildet er relativt uklart i forhold til vanlig 2D. Skarpheten er ikke der. Hele spillet virker til å være noe utvasket, fargene mindre tydelige.

Mye av designet er oppsiktsvekkende.
Mye av designet er oppsiktsvekkende. (Foto:Thomas Marynowski)


Guerilla har tydeligvis bestemt seg for å ikke overdrive 3D-effekten, det er ingenting som hopper ut av skjermen, men likevel ble vi ikke spesielt fristet til å spille mer i 3D. Vi holder oss til tradisjonell 2D i tiden fremover. Vi skal være ærlige: Vi kan ikke tenke oss å sitte i flere timer og spille et skytespill på denne måten.

Vi venter med 3D
Nintendos 3DS klarer nydelig 3D uten briller, bildene er sylskarpe og alt bare stemmer med en gang du skrur på konsollen. Vi har ingenting å utsette på denne implementasjonen. Men 3D-spilling på stor TV, med briller, frister mye mindre. Det er ikke en gang brillene vi tenker på, men det at bildet blir for lite skarpt, for ufokusert.

Så, vi gleder oss masse til Killzone 3. Spillet ser helt nydelig ut, og kommer til å levere et supert FPS-opplevelse. Men vi kommer til å holde oss til 2D i overskuelig fremtid.

Killzone 3 kommer til PS3 i februar 2011.
Les mer om: e3 2010, spill

Diskutér denne artikkelen

Laster..
Annonse